Minecraft

Minecraft es un juego que ha cautivado al mundo durante más de una década, pero parece que ha sido parte de nuestras vidas e historias de juegos desde que tenemos memoria. Con el nuevo lanzamiento del complemento de estrategia de acción más reciente de Mojang, Minecraft Legends, vale la pena viajar en el tiempo para ver exactamente dónde comenzó esta saga que cambió la industria. ¿Cómo se convirtió este juego sandbox en uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos?



¿Quién creó Minecraft?

Minecraft fue creado originalmente por el desarrollador de juegos sueco Markus "Notch" Persson. Markus Persson trabajó en King durante más de cuatro años hasta 2009, cuando comenzó a trabajar en Minecraft a tiempo completo. Su idea surgió de un juego que desarrolló llamado "RubyDung", un juego de construcción de bases isométricas, y Markus viendo Infiniminer, un juego de minería basado en bloques. Minecraft nació desde una perspectiva en primera persona, imágenes en bloques y elementos de construcción de Infiniminer, y RPG/elementos de construcción básicos de RubyDung. Markus permaneció en el creciente equipo de Mojang (del cual fue miembro fundador) hasta septiembre de 2014, cuando Microsoft anunció un acuerdo de

Markus permaneció en el creciente equipo de Mojang (del cual fue miembro fundador) hasta septiembre de 2014, cuando Microsoft anunció un acuerdo de 2500 millones de dólares para adquirir la empresa. A partir de ahí, decidió alejarse del desarrollo de juegos. El diseñador principal de Minecraft desde 2011 ha sido Jens "Jeb" Bergensten, quien desarrolló Minecraft con Persson desde 2010, asumió el rol de diseñador principal en 2011 y se hizo cargo de la dirección creativa total después de la partida de Persson en 2014.

¿Qué edad tiene Minecraft?

La versión original de Minecraft, que es la versión Java del juego, comenzó a desarrollarse en 2009 con varias versiones alfa y beta entre 2010 y 2011. La versión completa llamada "1.0 - Actualización de aventura" se lanzó el 18 de noviembre de 2011. .Eso hace que Minecraft cumpla 14 años desde su diseño original y 12 años desde su lanzamiento público completo. Un viaje por las actualizaciones más importantes de Minecraft año 2012 La primera actualización importante llegó en 2012, con la actualización 1.4 Pretty Scary. Esta actualización introdujo tanto los esqueletos de Wither como el jefe de Wither, con brujas, murciélagos y aldeanos zombis. También trajo bloques de comando y otros artículos útiles como yunques, papas y zanahorias. ¡Lanzada en octubre, la actualización fue temáticamente perfecta para la temporada espeluznante! Esta actualización estuvo acompañada por la actualización 1.5 Redstone que, como su nombre indica, agregó una gran cantidad de bloques relacionados con Redstone al juego, incluidos Hopper, Daylight Sensor, Comparator y más. Esta actualización también introdujo el servicio de suscripción de Minecraft Realms, que permite a los jugadores crear y administrar sus propios servidores privados en el juego por primera vez. Año 2013 2013 vio el lanzamiento de World Changing Update, que se centró casi por completo en actualizar los sistemas de generación de mundos, presentando 11 nuevos biomas en el proceso, incluidos Savannah, Mesa, varios bosques, Extreme Hills y más. Los biomas que ya están en el juego también se han actualizado para que cada uno se destaque. año 2016 A principios de 2016, llegó una actualización de combate. Introdujo una ranura izquierda para permitir que los jugadores se dupliquen, introdujo un mecanismo de enfriamiento para los ataques, agregó un elemento Escudo y Elytra para permitir volar/deslizarse en el modo de supervivencia. Esta actualización también cambió The End para que las islas exteriores del área estuvieran pobladas con estructuras de End City y una nueva mafia Shulker. año 2017 En 2017, hubo una actualización centrada en el color y la apariencia del jugador, acertadamente titulada World of Color Update. Al agregar una gran cantidad de bloques coloridos al juego, que incluyen concreto, terracota y camas coloridas, esta versión permitió a los jugadores dar vida a sus estructuras como nunca antes. Los loros también hicieron su debut y agregaron su propio estilo al cielo. 2018 2018 vio el lanzamiento de Aquatic Update, que renovó por completo los océanos del juego, introduciendo coloridos arrecifes de coral, criaturas como tortugas, delfines, bacalaos, salmones y peces marinos, así como elementos acuáticos como el tridente y el corazón. Esta actualización, que cambió por completo un aspecto del juego descuidado durante mucho tiempo, los océanos, fue más que bienvenida cuando llegó. 2019 2019 trajo la actualización Village and Steal a los jugadores, cambiando la forma en que se generaron las aldeas en el juego y el propósito que podrían tener. Con hasta 14 nuevas variedades de escaleras, mosaicos y paredes, cada ciudad que encuentres ahora puede ser visualmente diferente según el bioma en el que la encuentres. Con elementos útiles como bastidores, fuego, alto horno, mesa de mapeo, cortador de piedra y piedra de afilar. Esta actualización hizo que explorar la ciudad fuera un momento aún más monumental, ya que cada edificio estaba lleno de nuevas posibilidades. 2020 Como probablemente pueda adivinar, la actualización Nether 2020 incluyó una revisión Nether. La introducción de nuevos biomas en Holanda y la adición de elementos de Holanda (incluidas nuevas herramientas y armaduras) les dieron a los jugadores más razones para adentrarse en el inframundo, aunque las adiciones de Piglin hicieron que la búsqueda fuera más difícil. más peligroso.



 El año 2021 Caves and Cliffs fue una mega actualización de dos partes para Minecraft en 2021. La primera actualización 1.17 presentó mobs Axolotl, Glow Squid y Goat, así como plantas únicas como Glow Lichen y Dripleaf. Si vas bajo tierra, ahora puedes encontrar minas de cobre y geodas de amatista. Por ejemplo, se pueden fabricar pararrayos y gafas con estos nuevos materiales. La actualización de cuevas y acantilados, parte 2, cambió fundamentalmente la forma en que funciona la generación de mundos en el juego, no solo agregando hábitats del mundo exterior como Grove y Meadow, sino también actualizando monturas y sistemas.

Autores: Antonella Hidalgo y Valeska Espinoza

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